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角川集团
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日本角川集团是东京证券交易所一部上市的大型文化企业、
创立至今已有超过70年历史、年营收超过2000亿日圆。
事业领域横跨IP创作、影视、游戏、动漫等泛娱乐产业。此外,数字内容平台、
教育事业、线上线下零售、广告营销、影院、餐厅及娱乐观光设施也有运营。
除日本外、角川集团也积极拓展海外市场、在中国、美国、泰国、马来西亚等地均设有事业据点。
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KADOKAWA Global Marketing
株式会社KADOKAWA Global Marketing(KGM)是角川集团于2018年4月设立的全资子公司、致力于推动中日两国广告营销合作及文化娱乐交流。
KGM背靠母公司拥有日本各种文化・动漫IP、营销、娱乐及旅游的丰厚资源、期许与中国各界合作方共创新商机。
客制化刊物
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对应范围横跨美妆、娱乐、游戏等众多领域,提供签约KOL及粉 丝账号运营服务。同时也与日本主流MCN机构有着良好的业务 合作,可以根据实际需求提供合适的人选。
达人合作
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在以铁道文化闻名于世的日本,车站广告为主的户外广告, 依然保留着强大的影响力。极具视觉冲击性的广告素材投放, 不仅可以吸引大量新用户的注意,更容易通过粉丝的分享, 在Web上形成热门话题。
活动企画
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KGM及角川集团在线上线下粉丝活动、周年庆、直播活动、电 竞比赛、演唱会等项目执行方面经验丰富。从策划、嘉宾邀请、 会场设计、活动执行到完结报告,提供一站式服务。
角川独家资源
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活用KADOKAWA集团在娱乐、游戏等领域,多年深 耕的经验与资源,从更多、更独特的角度,建立起与 用户的沟通渠道。
媒体采买
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根据游戏的特性和目标用户画像,制定专属的 媒体组合策略,以产品测评、攻略制作、硬广 引流等多种形式,高效率地接触玩家群体。
户外广告(OOH)
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在以铁道文化闻名于世的日本,车站广告为主的户外广告, 依然保留着强大的影响力。极具视觉冲击性的广告素材投放, 不仅可以吸引大量新用户的注意,更容易通过粉丝的分享, 在Web上形成热门话题。
市场调查
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角川深耕日本娱乐产业多年,积累了大量游戏相关 数据资源,针对行业信息及变化,定期向客户提供 数据调查服务。
Case Study
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#媒体采买 #客制化刊物
手游 『崩壊スターレイル/崩坏·星穹铁道』
配合游戏上线造势,联合角川旗下旅游杂志Area Walker,推出游戏限定版『银河Walker』的免费杂志,并在游戏上线期间协调包含首都圈在内的日本各地11家铁路公司,以及全国89个车站中共投放了3万册限定杂志,吸引游戏粉丝前往领取,并在网络上引起了巨大反响。
手游 『IdentityV 第五人格/第五人格』
举办游戏官方的高中生大会,由角川旗下DWANGO运营斯普拉遁甲子园的团队协力举办。该比赛吸引了来自日本全国共85所高中75支队伍的参加。在配合大赛举办的同时,还联合角川内部的多种资源,如在niconico超会议中进行赛事曝光,在小说平台魔法的iLand上开展同人征文比赛,以及邀请N高等中学的现役高中生到场助兴等等,是角川资源结合的一重大展现。
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#电竞比赛 #日本高校联赛 #niconico超会议 #直播
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#产品背书 #采访拍摄 #美术制作
『オリエント・アルカディア/三国志幻想大陆』
根据游戏设定以及美术风格,邀请日本知名游戏大厂出身的美术老师在游戏发行期间担任本作的美术顾问,不仅帮助游戏制作KV并接受视频采访用于宣传,还可以借助老师在业界的知名度和口碑为游戏背书,快速吸引日本玩家的关注度。
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